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    Simulare la ruggine e le scrostature con la tecnica del sale.

    by  • 23 febbraio 2010 • colorazione, modellismo, tutorial • 0 Comments

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    Dopo aver tanto letto (e tanto visto ottime realizzazioni) ho deciso di provare anch’io la tecnica del sale per ottenere delle scrostature realistiche. Il pezzo cavia ideale è stato il rottame dell’Hummer in 1/72 che andrà nel diorama del Armored Core. L’idea era quella di simulare una carcassa abbandonata, parzialmente carbonizzata e arrugginita. La base [...]

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